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Knockout City : la bêta a cartonné, de gros chiffres dévoilés
Le jeu de ballon prisonnier a attiré un million de curieux et certains ont passé leur week-end à enchaîner les K.O..
Streets of Rage 4 : des nouveautés gratuites et un DLC Mr. X Nightmare annoncés, avec un mode Survie et 3 personnages exclusifs
Le beat'em up qui a marqué 2020 va bel et bien faire un retour en 2021. Il va nous proposer une extension payante qui va entre autres rendre Estel jouable.
Diablo II: Resurrected, l'alpha technique datée pour très bientôt, mais tout le monde ne pourra pas y participer
Certains joueurs s'étant pré-inscrits pour l'alpha de Diablo II: Resurrected auront la chance de pouvoir y toucher dès cette semaine.
Zombie Army 4: Dead War, un patch PS5 et Xbox Series X et S annoncé
La mise à jour sera gratuite, elle sera disponible pour tout le monde dans les prochaines heures.
TEST de Crash Bandicoot 4: It's About Time, un nouveau visage sur PS5, Xbox Series X et PC
Comme quoi, une meilleure résolution et un framerate plus élevés, ça change tout !
Monster Hunter Rise : déjà 5 millions de jeux distribués
Le titre suit les traces de Monster Hunter: World, ce qui lui promet déjà un bel avenir.
Ghostrunner : 505 Games rachète la licence
Le FPS teinté de parkour à l'ambiance cyberpunk a fait sensation, l'éditeur veut capitaliser dessus.
Rust : la Console Edition tient sa date de sortie
Le jeu de survie arrivera sur PlayStation 4 et Xbox One dans deux petits mois seulement.
It Takes Two : le nouveau jeu coopératif de Josef Fares se lance en vidéo
Le titre de Hazelight Studios promet une aventure passionnante et colorée, à vivre à deux.Derniers tests et previews
TEST Pragmata : ça explose la rétine sur la console portable ROG Xbox Ally X ?
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
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Le combat en temps réel dans les JRPG : comment les systèmes d’action ont changé le genre à jamais